domingo, 3 de abril de 2011

Juame I





Como regalo para nuestro torneo de DBArcelona, en Alpha Ares 2009, los chicos de DBArcelona nos pusimos en contacto con Dermot de Dermot Campaing para que nos hiciese una figura exclusiva para nosotros y nuestros torneos. Después de hacerle unas fotos al monumento de Jaume I en Valencia para captar la idea fueron entregadas las fotos y finalmente quedó plasmado en la miniatura que podéis ver al principio (pintada por Ricardo Ponz).
Otra versión pintada por Marc Gimenez

Otra miniatura pintada por Tomás Torres

 
Al mismo tiempo enviamos una miniatura a Neldoreth, conocido por ser un magnífico pintor de miniaturas de 15mm y éste es el resultado


Aún tenemos miniaturas disponibles para los interesados, en caso de estarlo contactar con nosotros por el blog.

Iremos ampliando esta sección a medida que más personas nos envíen sus Jaume I pintados por ellos.

jueves, 31 de marzo de 2011

Análisis de ejércitos de torneo. Los Romanos

Cuando cualquiera de nosotros empezamos en el mundillo de los wargames históricos, lo primero que nos viene a la cabeza es “¡¡ROMANOS!!”.



Bien sea por Holliwood, o por nuestra pasado latino, los romanos siempre están en puestos muy altos a la hora de elegir ejército.

Curiosamente, la realidad histórica no se corresponde con el DBA. La época de apogeo y conquista del pueblo romano (Polibian, Marian y EIR) se corresponde con ejércitos de DBA que no son óptimos, mientras que la caída del Imperio Romano, con ejércitos históricos más débiles, se corresponde con los ejércitos más interesantes desde el punto de vista de DBA

Analizando los ejércitos a lo largo de los siglos, los ejércitos romanos en DBA se pueden agrupar en 3 grupos.




1.- Polibian II/33 y Marian roman. II/49



Ambos ejércitos tienen una agresividad muy alta (salvo el Polibio en sus primeros años) y se caracterizan por tener 8 placas de infantería pesada (Bd y/o Sp), 2 placas de caballería y 2 placas de tropas ligeras.
Son ejércitos muy sólidos por sus 8 placas de infantería pesada, que le permiten aguantar bastante bien incluso en terreno difícil, pero también son ejércitos poco ágiles y lentos, por lo que la iniciativa del combate casi siempre la lleva el contrario.
Su alta agresividad no los hace muy indicados para torneos. Aparte, sufren mucho contra ejércitos medievales (Kn mata al simple a Bd), contra Indios Clásicos (elefantes consiguen retrocesos para que venga el Kn y remate) e incluso contra Alejandrinos y sucesores (las picas apoyadas superan a los Bd 6-5 y luego vienen los Kn a matar al simple)
Sin embargo, son ejércitos rocosos que contra enemigos históricos se comportan de manera estupenda y no son fáciles de superar, por lo que siempre dan batalla y no podemos confiarnos si nuestro contrario nos presenta estos ejércitos encima de la mesa.

2.- EIR II/56 y MIR II/64

Conforme el Imperio Romano se asienta, vemos una reducción del número de placas de legionarios a favor de un aumento de placas de tropas auxiliares y de otro tipo de plaquetas. Asimismo, vemos una reducción en la agresividad (3 en EIR y hasta 1 en MIR), lo que es muy importante de cara a torneos
La base de ambos ejércitos son 4 placas de legionarios (Bd), suficientes para crear un yunque sólido, y 3-4 bases de Ax, más que suficientes para dominar terrenos difíciles. El resto de tropas son caballerías (incluso un Kn en el MIR), artillería, y Psilois, que permiten dar un poco de sabor y poder utilizar otro tipo de tropas más específicas.
Estos ejércitos son los típicos “combined arms”, con un bloque de infantería pesada, un bloque de infantería de terreno difícil y otro bloque de caballería, lo que permite jugar con tranquilidad en todo tipo de terreno.
Un EIR fue el campeón del torneo de Roma del año pasado en la sección de Antiguos, lo que dice mucho de su versatilidad y de sus posibilidades.
No obstante, una mesa de billar y varios Kn son sus peores pesadillas, ya que no tiene casi placas para combatir a los Kn.

Sin embargo, un MIR puede presentar un bloque de caballería con Cv(Gen), 2 LH y Kn que permite enfrentarse a un bloque de 4 Kn casi en igualdad, o al menos distraerlo, y tiene una agresividad inferior, lo que permite poner la escenografía más a menudo.
Lo interesante de estos ejércitos es que te permite jugar en cualquier terreno con garantías, son "regulares en todo, malos en nada". Si sabes buscar el punto débil del contrario, puedes explotarlo, porque tienes tropas para hacerlo. Y te tienes que cubrir tus puntos débiles en cada partida porque no destacas en nada y otro ejército más especialista te puede sacar los colores.

3.- LIR II/78 y Patrician Roman II/83



El Imperio se rompe y las legiones no son capaces de aguantar el empuje de los bárbaros. Sin embargo, los ejércitos de DBA se apañan muy bien contra estos enemigos.

De entrada, la agresividad es baja, lo que nos interesa. También tenemos una gran variedad de tropas donde elegir, lo que permite hacernos el ejército casi “a medida” de nuestros gustos y necesidades.

Lo que vemos es que los legionarios ahora son una parte pequeña del ejército, con 2-3 placas de Bd solamente, lo que puede ser poco en algunas situaciones. Las tropas auxiliares cobran importancia, añadiendo Wb como nuevo tipo de tropa que se puede utilizar, y sigue habiendo un número importante de tropas de terreno difícil (de 4 a 6 placas), con Ps, Ax y Wb, lo que unido a la baja agresividad nos permite plantear terrenos de juego con mucho “patatal” si nos interesa, o incluso utilizar a las Wb junto a Bd para controlar a infanterías pesadas en terreno fácil.

Y por último, la sección de la caballería gana importancia y peso, con 2 placas de Kn y 2 placas de LH, aparte del CV (Gen). Estas placas de Kn pueden reemplazar a los legionarios que han desaparecido de la lista, y también permite platearse otras estrategias interesantes.

Estos ejércitos son muy móviles. Todo lo contrario que los primeros ejércitos romanos que hemos analizado. Podemos constatar que hemos pasado de unos ejércitos basados en los legionarios a pie (yunques), a unos ejércitos que confían plenamente en tropas auxiliares y en montados (martillos).

Con este ejército podemos tener problemas contra Indios clásicos, ya que elefantes y Bw pueden tener entretenida a nuestra caballería, y la sus Kn y Cv pueden hacer de las suyas contra nuestras tropas de a pie en terreno abierto. Sin embargo, sus Bw sufren contra nuestros infantes en cualquier tipo de terreno.

Contra Sucesores, podemos tener un enfrentamiento bastante interesante. Sus picas y elefante pueden contener a nuestra caballería. Sus Kn pueden darnos bastantes quebraderos de cabeza a nuestros infantes, y sus tropas auxiliares pueden igualar a las nuestras. De entrada, es un combate bastante igualado.

domingo, 27 de marzo de 2011

Torneo Zaragoza

Escrito por David (Baltasor).

Llegamos a Zaragoza, yo medio sobado por solo haber dormido 2 horas ( en parte por culpa de Gorgo :bat ;D).

Después de que los bilbainos tardaran lo suyo en llegar empezamos los emparejamientos.

Primera ronda contra los Ostrogodos de Igcaspe (2-5).Salgo defensor en un campo de batalla medio partido en dos y quiero aprovechar mi movilidad para derrotar a Igcaspe en uno de los dos flancos. En este caso el flanco izquerdo fue mi prioridad ya que estaba en inferioridad numérica, mientras mis bd y ps atacarían el centro para envolver aún más el objetivo principal mientras que en mi flanco derecho dejaba 3 Cv para evitar que me pillaran por detrás.





La idea era buena…pero la falta de pips y tiradas bajas hizo que no pudiese cerrar puertas como el que sale en la foto y en el choque de kn contra Cv me matara el general y a 3 plaquetas más, mientras que yo pude matarle 2.

Terminé mi primera partida en derrota y con la sensación de que las tiradas bajas me habían costado la partida ?.

Segunda Ronda contra Azkran y sus Españoles Feudales ( 4-2).Tras mi derrota anterior me puse las pilas y empecé mi nuevo plan de batalla, pensar siempre que voy a sacar pocos pips para que no me pillen en bragas en un turno escaso de pips.



Salgo atacante y mi contrincante pone un montón de terreno difícil, viendo esto y que deja su flanco derecho con solo 2 ps y el campamento en línea recta destaco dos Cv y mi infantería para que tomen el bosque y dicho sea de paso pongan en peligro el avance de su caballería con ganas de romperme.


Pasan los turnos y consigo tomar el bosque junto los dos ps que estaban allí, una de las ps caraga contra una cv en terreno difícil y en el retroceso choca contra su línea de caballería. En el consiguiente choque de líneas me mata dos plaquetas y yo una suya terminado con victoria mía.



Tercera Ronda contra Elmasmalo y otro Español feudal (6-3),

técnicamente era un 5-3 pero no se me contó que el campamento valía el doble por lo que en el ranking general hubiese quedado 3 empatado a 4 victorias y 8 plaquetas de average con Aketza!!! TONGO!!!!!!!!  :bat :bat ;D ;D


Menuda partida……..de infarto! La más chunga que he jugado en mi vida, en serio.



Salgo atacante y me disponen un terreno algo similar al anterior. Elmasmalo despliega de forma similar, dejando su flanco derecho muy débil, con solo una Lh. Viendo el panorama de Kn que tengo delante mio me centro en asaltar mi bosque que tengo a la izquerda, matarle su Lh y con suerte tomar el campamento.



Los turnos avanzan y mi plan empieza a funcionar, en una carga de mi Cv junto a mi LH le doblo su LH y me quedo a un tiro de piedra del campamento, una spear que iba a toda leche para subsanar el desastre de flanco y un ps que estaba suelto. Con esto conseguía que no pudiera destinar pips para acercase a mis Cv que estaban algo acojonadas.



Entonces sobreviene el desastre, en una serie de malas tiradas y bajos pips no consigo matarle la dichosa lanza, aún siendo overlapeada por todos los lados y cerrada la puerta, es más, al final me mata la LH con su Ps! Dios…y para más inrri consigue lanzar sus Kn y matarme en un solo turno 2 Cv con su general…1-3 en una partida que tenía controlado en todo momento…Con la cara pasmada se pita media parte y todos a comer.



La comida me fue bien ya que, a parte de beber vino e incentivar a Elmasmalo a que terminara una botella el solito me hizo recapacitar y pensar que tenía que ser conservador, que no tenía que lanzarme a lo warband y terminar perdiendo.

Dicho y hecho cuando vuelvo tiro dado y 2 pips! Bueeeno suficiente para recular un poco y alejarme de su Kn general…viendo que me las piraba lanza su Kn general contra mi Cv general pero no pasa nada, en mi siguiente turno lanzo una cv para hacer la zancadilla al general kn y con sus huevos por corbata mi general se lanza a una carga gloriosa, consiguiendo matar a su general, con su general muerto no puede responder con suficiente facilidad por la carga de pips y finalmente consigo lanzar mi Cv hacia su campamento consiguiendolo!



Fiuuuuu…me quedé con taquicardia después de esta partida.


4º Ronda contra los Byzantinos de Megadoux. (4-0).

Salgo defensor y pongo dos bosques para dificultar el disparo de sus 3 arqueros. Es un ejército similar al mío con la diferencia de los bw y un kn.



Veo que su despliegue es muy duro en un lado pero en la parte de su bosque y su flanco derecho tiene muy pocas tropas. Me decido a avanzar con mis bd y las Cv para darles soporte pero me las ve venir y avanza a saco recolocando su línea para evitar que mis bd las cazen. El problema es que tanto los bw y el kn son de peana tocha y les cuesta mucho maniobrar.




Finalmente consigo cazarle 2 bw, el kn con uno de sus arrebatos de avance a lo warband y otra Cv que queda overlapada por varios flancos.




5º ronda contra los visigodos de Francisco (4-2).

Me toca contra uno del DBArcelona, Francisco ha mejorado un montón y además con su Visigodo fantásticamente pintado me hacía ir con mucho cuidado.



El despligue fue como el de Igcaspe, otra vez su ejército y el mío quedó  partido en dos, pero la ventaja era mía por tener más movilidad, por lo que me decidí lanzarme hacia si flanco izquierdo y a por el centro protegido por sus bw. Mientras lanzaría mis Cv para frenar a su general y kn en plural y así obligarle a gastar durante algunos turnos 2 pips por estar fuera de rango.



La cosa fue como quería, le obligaba gastar pips para que no me lanzara su temida caballería que me iba a romper fijo.

El flanco derecho está muy disputado, vamos 2 a 2, pero he conseguido romperle un poco su frente, con varios turnos en disputa consigo matarle un bw de su montaña para ir con un 3-2. Mientras había lanzado una LH para ir a por su campamento cagando leches pero antes de que llegara se terminó la partida ya que Francisco decidió lanzarse con sus Kn pero le sale mal la jugada y le termino matando una plaqueta.





Para terminar, como ya he dicho felicidades por los organizadores,  :cc

Por el buen ambiente en todo momento que hubo ( da gusto que no se den situaciones tensas, solo puede pasar en el DBA!).  :o

los dados que regalasteis son muy chulos y tengo muchas ganas de que hagáis el torneo Íbero dentro de nada! :1st

Un saludo!

DBArcelona se presenta

Bienvenidos al blog de DBArcelona.

Después de un tiempo jugando al DBA los habituales de este juego en Barcelona nos juntamos para formar el grupo del DBArcelona para viajar a los diferentes torneos que se hacían en España y Francia. Empezamos siendo 4 jugadores y hoy en día ya podemos decir que somos un grupo sólido formado por un nutrido grupo de jugadores que se han ido integrando al grupo y al juego y aportando más gente a este mundillo que cada vez va creciendo más y más.

Este blog se ha creado con la finalidad de que podamos agrupar todos nuestros reportages de partidas, nuestros ejércitos, nuestras tácticas…etc. Una carta de presentación de lo que es el DBArcelona y que es lo que hacemos.

Un saludo.

DBArcelona